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我覺得,新仙劍未能如原版大受好評的原因,不在玩家懷舊情節作祟,而在一個最基本的道理:
「仿作的價值永遠無法勝過真跡。」
既是仿作,唯一的目標就是模仿得越像越好,沒有人會花大錢買一張不像清明上河圖的清明上河圖複製畫。新仙劍的敗筆就是在仿作中企圖再增加製作者自己的思想與風格,人家要你畫一條蛇,你偏偏在蛇上加了兩條腿,豈不是自討苦吃嗎?
而仙劍二,作為一個全新的的作品,已經不能再以模仿為終極目標了。仙劍的精髓在何處,milk mother不敢妄下斷言;但光以上述的武俠風、多角戀這些組合,就想以仙劍的名義,再度感動千千萬萬人,那……那一大票被埋葬在歷史洪流的仙劍LIKE(仿仙劍遊戲)早就做到了。
很可惜的是,仙二雖然吸收許多名作要素,屬於自己的東西卻相當薄弱。而驚人的BUG量、虎頭蛇尾的劇情,不過是壓死駱駝的稻草(讓本來就很不爽的玩家可以找到宣洩的出口)罷了。
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