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milk mother不覺得【仙劍】的結局是敗筆耶!相反的,正因它有如此獨特的收場,才令我們格外地感動!

  最近突然把【仙劍】的結尾動畫拿來重看,結果一放就是三遍*^^*。啊呀!我真的沒救了。明明是三年前的老GAME了還看到差點哭。

  多情,卻不濫情,是我給小李子的評語--拿來形容【仙劍】也可以吧?雖然愛情的下場多半悲涼,但【仙劍】眾生卻很堅強:阿奴的母親在死了丈夫以後,並沒把自己浪費在以淚洗面中,反而振作起來,妻代夫職,頂下統領白苗族的大任。他們因為一分愛,心中一種牽絆而努力向上,認真地活著。而不是以愛之名,用這個美好的名詞當作自我放縱的藉口……

  就是這點人性中的光明,構成【仙劍】格局恢宏而不失清婉細膩的特色。

  直到靈兒喪生,整齣戲的悲劇色彩已經濃得化不開時,陽光也在這時悄悄穿透烏雲,照耀著洪災後滿目瘡痍的大地。讓我們在為已逝的人物感傷之餘,也見到苗族的苦難與新生。

  之後,阿奴鳴笛送別,逍遙獨步雪中,又出現月如的身影……

  短短兩分鐘,卻有這樣多的轉折。

  全劇到此便在月如韻味深長的笑顏中打住。留下的,是網友的討論與激戰;更多的,是對【仙劍二】的期盼。^_^九五版的片尾由平凡與陳淑芬合作,更見盪氣迴腸。

  「要讓一個角色深值人心,就要看他能不能死得精彩。」

  的確,若最終的結局一如他款遊戲,以「大團圓」的方式收場,固然討喜,【仙劍】的表現並不會因此減色;所以大宇公司在產品上市前還特地為此開會,決定到底要不要以悲劇收場。而事實證明--當年的作法是對的。

  捨得、捨得,要能捨,才能得。

  【仙劍】的魅力,在它的不落俗套。峰迴路轉的劇情節令人著迷,最後的結尾也使人震撼不已。

  人生中充滿許多無奈,李逍遙不願失去愛妻、彩依也想和劉晉元相守一生、就連不識情愁的阿奴,也有滿懷夢想,等著她一一實現--但,無常的世事往將夢幻擊滅。有人雖然達成理想,卻是得不償失。誰能確定下一步究竟是對、是錯?

  時時可死,步步求生!看看他們的遭遇,想想自己,你會得到很多很多。

  一齣好戲,除了演員優秀,聲光特效完備外,最重要的部分,首推劇情;若劇情不佳,再好的設備或演員,頂多只能給觀眾一時的刺激。多看幾次,便覺索然無味!

  【仙劍】奇俠傳的格局遠超一般水準,不侷限於小目標、小成本,除了精美可與國外電玩相比的畫面與曲子以外,其歌可泣的劇情,才是令眾玩家之所以為它瘋狂的原因吧?

  (欲觀仙劍結局,請至視訊區)

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